正值雨季,清溪今年的雨水似乎特别好,大雨滂沱了两日之后依旧阴雨绵绵,天气预报也说未来几天都还会有强降雨。
张瑶以前雨天并没有什么感觉,时间长了还会觉得格外糟心,但现在似乎喜欢上了下雨天,经常会愣愣的看着窗外白茫茫的一片出神。
为了应付预计,她还专门上网买了一把《术士的天空》主题的油纸伞,以现在女孩子的身份撑出去,大概也能给人一种江南女子在烟雨中漫步的感觉吧。
这是正版的梦时空出品的周边,质量有足够的保证,而且油纸伞本来就有种诗情画意的感觉,再配上水墨风格的印花确实非常漂亮。
《术士的天空》这部作品,从漫画道动画都是水墨风格的,每一帧都美轮美奂,因此虽然是动漫周边,做成油纸伞却一点都不违和。
月初下单,到了月中旬快递才姗姗来迟,这时候天空已经是拨云见日,张瑶撑开伞试了试,又看看窗外明媚的阳光,只能郁闷的叹了一口气。
打开购物网站,很坚定的给快递服务评了一星,写上:这个月下了两场雨,一场七天,一场六天,买来了伞天却是难得的放晴了。快递公司似乎在教我一个人生哲理,人往往都是慢一拍。
我们始终不能恰如其分,很多事情都只能跟在屁股后头,等赶到的时候早已经物是人非,就好像好不容易安置好了风扇,秋天却已经来了。
张瑶很慎重的写下评语,云裳就撇撇嘴道:“谁让你非要蛋疼的网购,梦时空总店就在清溪,要是懒得去东方乐园,市区里也有的是分店,如果上实体店买至于如此么?”
“当天是谁死活都不愿意跟我去逛街的?”张瑶反问一句,云裳就不说话了,假装什么都没有听见回到了自己的位置。
夏昼走了一段时间,活动室就像她没有之前一样,似乎完全没有什么变化。只不过多了一个价值不菲的棋盘,这些土豪就是这样,什么都要买最好的。
棋盘上还摆着苏云袖和夏昼没有下完的残局,每次看过去的时候,总是恍惚的似乎又看到了夏昼死皮赖脸的要悔棋,有时候还为悔几手谈价还价。
夏昼从来没有赢过苏云袖,这棋局应该是处于劣势,不过张瑶完全看不出来苏云袖的优势在哪里。
看了一眼没人动过的棋盘,忍不住就抓起了桌子上的《少年独唱团》,虽然编辑部给了夏昼封面宣传的待遇,不过连载的版面则是在最后的部分。
张瑶的《银魂》现在也算不上好,《少团》的规矩是人气越旺的作品越靠前,所以也不是一成不变的,人气上去了版面就会往前挪,反之亦然,直到挪出杂志。
直接翻到了夏昼的《棋魂》,本来张瑶是想抄来这个故事,然后让夏昼去画,这个故事在这个世界应该也足以成为经典,不过夏昼不喜欢,有着自己的想法。
这很值得高兴,巧的是她最后的命名居然也是一样的,故事就完全不沾边了。
“棋者,合阴阳二道。阴阳者,天之道也。”
开篇是星罗棋布的天空,大有天做棋盘星做子的威势,将星空绘成纵横交错的棋盘,恢弘浩瀚的感觉就扑面而来,一幅图其实就看得出,她已经找回《星空幻想的羁绊》那种感觉了。
这可能也跟性格有关系,夏昼的故事一向磅礴大气,这让张瑶来画的话,以现在的水平她还把握不了,纵观原本时空那些知名的漫画家,能在格局上跟她相媲美的似乎也没有。
压抑得越久爆发得就越厉害,比起《星空幻想》来,现在的《棋魂》格局上犹有过之,剧情更加紧凑,一个多余的分镜都没有,读者或许还无法体会什么,也许察觉到了也还意识不到,但行内人都能看得出来,大势讲起。
名字叫《棋魂》,不过夏昼画的不是怎么下棋,而是围棋的精神,讲的也不是下棋的故事,而是‘势’,世界是一个棋盘,每个人都是请其中的棋子。
看看这样的故事,再想想原本的《棋魂》,相比起来确实太小家子气了,如果夏昼正的按张瑶抄来的故事去画反而是一种浪费。
云裳不知道什么时候又走了过来,道:“这一个开篇你都翻来覆去看多少遍了,难不成是在研究竞争对手?”
“学习学习嘛,云袖也看了很多遍了啊。”张瑶依旧没将杂志放下来。
苏云袖就笑道:“虽然还只是个开篇,不过真的非常引人入胜呢,夏昼趣÷阁下的世界非常壮观,而想象力也异常的瑰丽,不看到的话根本就无法想象可以这么美。”
“老师,夏昼姐姐真的很厉害的说。”许小唯也算是行内人,所以她也被震住了。
张瑶一拍桌子就道:“以后我也要画这样一部大格局的漫画,史诗级别的,怎么能够输给她呢。”
“你呐,还是画些无节操的就好了,这才适合你。不是我鄙视你,每个人都有每个人的风格,满目的去追究格局会悲剧的。”
云裳教训了张瑶一句,等张瑶被打击的趴在了桌子上,她又说道:“所以还是别考虑以后的创作问题,想想现在还是主要的,昨天我接到了小霸王那边的电话,他们有意将恋姬无双和命运之夜移植过去。”
没错,虽然有点囧,但真的是小霸王,国内最大的游戏主机制造商,从八位卡带机发展到现在也已经有将近三十年的历史。
活动室里面就摆着一台小霸王主机,性能各方面都没话说,更是远销全世界,可以算为是TCACG文化的一部分。
同人展上贩卖的游戏,几乎都是PC平台的,少数会有安卓平台,因为安卓的开放性开发起来也简单,而IOS的话审核就是个不小的麻烦。
绝大多数的同人团体没有那么多精力去开发各种平台的版本,电视游戏同样也不是开发平台,游戏团队一般都得看他们的脸色。