无聊的杀着亡灵骷髅,虽然这些亡灵骷髅只有22级。但是所给的经验却不低,并且随着在迷雾森林的深入,我所看到的亡灵骷髅已经越来越少了。再次深入一些,却发现了另一种怪物——
亡灵剑士
等级:25
生命:??
攻击:?
防御:?
技能:重斩
介绍:原本一些已经死去的人类士兵,但是却被亡灵巫师唤起了亡灵火种,这些亡灵剑士被复活的那一刻起只受被其唤起的亡灵巫师的命令。这些原本带着荣耀战死的亡灵士兵再起醒来只是,面对的不是再次保家卫国的战争,而是对着生前所守护的人类同胞刀剑相向!
看着这种新的怪物的介绍,不禁令人咂舌。此时的怪物已经25级了,足足高了我6级,其他属性也已经查不出来了,想着神意中的提示,怪物比玩家高5级已经是查看属性的一个界限了,等级差距再高的话,恐怕就有一点几率读取不出怪物的属性,而这个几率却是受到属性的差距来制定的,至于具体的,那就得问问神意的游戏设计师了。而此时的亡灵剑士已经25级了,我能看出等级和技能两项属性已经算是狗屎运了。
看着一个比较长得比较丑的亡灵剑士(其实怪物的样子都一个样子!),我偷偷摸索过去探出一剑。
“119”
不高不低的伤害数字飘起,亡灵剑士的生命值却只是少了1/10左右,顿时估摸着这个亡灵剑士的生命值大概在1200左右吧。不错,以我150的攻击上限,打出这个伤害,虽然有点低,不过好歹怪物的等级高,伤害肯定会被克扣一些的,只要伤害还算正常就能杀!而此时,亡灵剑士被我忽然捅了一剑顿时对我怒目而视,恶狠狠的就是一剑砍来,并且样子也极其狰狞!我也并未回避,就看着这一剑砍在我的胸铠之上,必须先了解怪物的大致属性,才敢在这混去,不然可不能安心的混呢。一个鲜红的伤害数字爆发而出——“175”
靠,这是神马伤害。不过马蜂窝都捅了,现在就硬着头皮上吧。急忙打出一套连击:普攻+戮剑+普攻。顿时亡灵剑士的生命值刷刷的减少着,并且看着亡灵剑士将要暴怒的发出一次攻击,并且攻击中还带着闪烁的光芒。看来是重斩技能,我快速的激活自己的镇魂斩,还好,由于怪物的攻速比较缓慢的缘故(这个不是瞎掰的,毕竟所有的游戏都会限制一下怪物的攻速属性的。不然以怪物的属性比起玩家还强大,玩家不在攻速上占一些优势怎么可能杀怪升级,不过一些特殊的BOSS例外!)。我的镇魂斩竟然硬生生的打断了怪物的重斩技能。看着这个骷髅头,被镇魂斩晕眩住了,不禁带着疑问,镇魂斩不是对目标产生灵魂的震荡吗。这个骷髅不是都死翘翘的东西吗,有灵魂吗?我带着疑惑想到。不过这里只是游戏而已,一切想不通的问题都是游戏的程序员的问题。对,就是那个游戏的程序员的问题。大家要怪就怪他了!
在镇魂斩的3秒眩晕中,我可不会简单的放过这个机会。顿时又是对着这个亡灵剑士一顿乱揍。在亡灵剑士生命值掉到7/10左右时候,亡灵剑士再次醒来,亡灵剑士顿时愤怒又是砍了一剑过来,我一个走位却是没有miss掉亡灵剑士的攻击。毕竟作为一个剑士,是一个重甲职业,并不像弓箭手或者盗贼一般那么容易miss怪物的攻击。不过,重甲职业光芒却是在大型群战中,那种站在战场中浴血杀人的场面才是战士的重心。
“哐当!
“杀死【亡灵剑士】,获得经验xxx,获得声望*2”
第一个亡灵剑士倒下,我大喜着看着系统的提示,同时发现升级所需的经验竟然涨了0.1个百分点。看来这经验不赖嘛。并且还有声望可以获得。呃,对了,还有一个装备的样子,捡起来一看——
【黑铁胸铠】(黑铁器)
防御:26
体力:4
力量:2
等级:20
啧啧竟然出了铁器,只是杀了一个普通的怪物就爆了铁器!难道铁器也已经落后了吗,看着自己还装备着一半的黑石器呢。不过想想,亡灵剑士的难杀的程度,或许这是特殊的情况吧。现在还是装备慌的时期应该铁器应该还是高级货色。不过我身上的胸铠却是更高级的青铜器,这个黑色胸铠还可以出售吧!
想着这些亡灵剑士的油水充足,不仅经验高的很,并且还有声望可以获得。而且还能爆出铁器装备。不过似乎,我是想多了,这亡灵剑士从第一次爆出的黑色胸铠之外,后面爆率却低的可怜,足足杀了近100多个亡灵剑士之后,才再次爆出了5装备,其中两个黑石器,三个白板装备。不过等级都是20级的佩戴要求。看来装备的爆率还是低的可怜呀,而且杀这种怪物掉铁器也几率似乎也有点低。
……
“哐当!”
一个亡灵剑士倒下,爆出了一堆银币的同时,还留下了一柄长剑,杀死亡灵剑士的经验也同时顺带着把我送上了20级。杀这些亡灵剑士杀了近3个小时,终于达到把自己送上了20级了。那么接下来再次使用技能的经验也将会慢慢涨起来,主要技能多点使用就可以达到3级的技能了。想着技能的等级提高输出就可以变得更猛烈了。哈哈!
捡起银币和长剑,银币也足足有21个之多,然后看了一眼装备的属性——
【锈迹铁剑】(黑石器)
攻击:16-35
力量:3
等级:20
靠,这是黑石器的长剑,攻击上限加了32点,足足比我手中的铁器级的狼王长剑多出6点的攻击上限,这还是黑石器?顿时激动的把长剑换上,却,不过却发现,虽然这柄铁剑的攻击上限虽然高了几点,但是力量上加的少了点,并且还比起狼王长剑少出4点的体力值。并且狼王长剑有一个附加几率掉血的属性。虽然作用不明显,但是却比额外的普通几点攻击力来的实在。如此一来,虽然这个黑石器的铁剑属性虽然不错,但还是狼王长剑更加使用价值高一点。不过对比之下才发现,装备的属性不仅仅在品阶上有所差别,在等级要求上,属性也是有着很大的差别的。看好在游戏中,还得必须注意一些装备的等级要求等这些因素呢。不然,一柄就算是神器级装备,但是等级要求低,而另一柄是普通的铁器因为高级要求就比下去了呀。不过回头想想,神意的高品阶装备也是等级越来越高,就开放的越来越多的。这些就别想那么多了!
再次杀起来了亡灵剑士,发现20级之后虽然升级经验要求涨了将近一倍,却发现亡灵剑士给我的经验还是非常客观的。那好吧,竟然这里油水这么足,就再次杀到技能等级到3级或者等级升高点在说!
……
如往的偷偷摸到一个愣着发呆的亡灵剑士身后,普攻+戮剑+普攻+重斩落下,并且戮剑还出了打断的效果,很好!亡灵剑士生命顿时掉了将近一半。亡灵剑士反应过来时正好被我一个镇魂斩晕眩住,不过技能都在cd中。只得普通攻击砍两下了,输出并不高,亡灵剑士将要醒转了,我一个后步侧滑,却发现想要躲避亡灵剑士的身体,猛然停住,背后一阵痛楚(游戏中有着基本的拟真感觉的体验,当然是可以调整的),身体竟然就这样动不了了!同时耳边传来一道系统战斗铃声的提示:“受到不明恶意攻击效果!”,眼睁睁的看着亡灵剑士到达的攻击,只能硬抗下了,看着自己生命值刷刷的减少,我第一时间的反应就是被偷袭了!