成功了!
看到狼王如自己所料的那样直接扑了过来,凌风内心欣喜若狂。他虽然猜到了狼王可能会自恃实力,用这种彰显自身力量的行为来杀他。但毕竟没有绝对的把握。
如果对手采取不一样的做法,那凌风也只有老老实实的放弃这次计划被它杀死。但现在看来,他的计划是成功了。
凌风快速往后一退,避开了这次扑击。而狼王却因为用力过猛,使得这座年久失修的吊桥发出忍受的悲鸣,最终彻底崩塌。
失去平衡的一人一狼也随着吊桥的崩塌掉了下去。但狼王内心却反而有些得意。因为它看到凌风露出了一副仿佛赢了的表情。
是吗,你认为可以用这种方式与我同归于尽所以才流露出这样胜利的表情吗?
狼王觉得自己已经把握住了猎物的心态,准备在最后时刻实行惊天大逆转。
事实上,即使在这种失去平衡的下落状态,以狼王的实力也可以借助着那些掉落的吊桥板跃上去。而那个猎物却会因为自己的小聪明独自死去。
不过这样的胜利方式未免有些无聊了点。所以狼王选择了另一种方式——跟着猎物一起掉下,然后在落下的瞬间咬死对方。
虽然这样做也会让它受到不轻的伤势,但这似乎也没什么大不了的。
在这个小岛的中心地带,它几乎就是相当于‘王’一样的存在。比它更强的存在屈指可数。就算多少负上一点伤势也不会有什么影响。
完全沉浸在自己的世界的狼王完全没有注意到猎物的行动。或者说注意到了也不会去在意。
双方的实力上的巨大差距让狼王确信对手不管做什么都不可能伤害到自己。所以自然不会去在意对方的行动。从而顺利的让那些挥洒出的液体飞溅到自己的眼中,还有湿润的鼻子上。
当那些液体落到狼王的鼻子和眼睛时,它只觉得有一股难以想象的冲击,从鼻子直冲头顶。受到这强烈气味的刺激,狼王顿时发出一声恐怕是它出生以来最为凄厉的一次惨叫。
剧痛中的狼王用双爪捂鼻,想要擦掉沾在鼻子上的液体。但却在这时腹侧传来一阵轻微的痛楚。它猜测应该是那个该死的人类对它发动的攻击。
狼王本来不想去理会这个对手,但从伤口处却突然传来一阵令它发狂的剧痛。这股强烈的痛楚甚至一度掩盖掉了刺鼻气味带来的冲击。
随着这股剧痛,狼王立刻便意识到自己的身体变得前所未有的衰弱。甚至连自身的生命力也大幅度衰弱下去。
虽然被剧痛和愤怒折磨的几乎发狂,恨不得立刻将这个带给自己巨大伤害的罪魁祸首杀死。但狼王终究是一只超阶生物,是BOSS之下的最强存在。它还是在极短的时间内意识到了自己现在应该做什么。
不顾一切的杀死这个人类确实可以发泄掉自己的怒火。但它自己却未必能在之后的坠落中幸免于难。而且就算不管那个人类,任他自由落下,他也是必死无疑。没有必要浪费精力去做最后一击。
狼王努力在半空中调整着身型,这是它现在唯一能做到的事情。
以此刻的状态坠落虽然会使它受到无比严重的伤势,但至少生命应该是能够保住的。
人在空中的凌风本来打算使用缓落术来使自己平安落地,但在看到狼王打算稳定身型进行坠落后,他便放弃了这个打算。
就算他最后能够得救,但如果没能杀死狼王的话那一切也是百塔。所以他再次拿出装有香精的瓶子,想要再次用同样的办法对付狼王。
虽然以对方此刻嗅觉受创的状态,用香精的效果会比第一次差上很多。但至少也比自己那毫无威胁的攻击强很多。
看到这个人类竟然还想用之前那个奇怪的液体对付自己,狼王立刻发出凄厉的狂吼,扬起巨爪朝着凌风狠狠的拍了过去。
凌风被这一击打得跌飞出去,生命槽嗽的见底,仅留下最后的一丝小红点。这还是因为半空不好发力且对方属性剧烈下降的缘故。
砰砰!
两声重物落地的声音接连响起。凌风虽然在最后一刻成功使用了缓落术,但也只是略微降低了落地时的伤害。他还是被活活摔死。
不过凌风的内心是无比喜悦的,因为他在死亡的瞬间听到了一声悦耳的升级提示音……
从复活点出来的凌风依然是一副如坠梦中的表情。他完全没有想到似狼王这样的可怕对手会以这种出乎意料的方式死在自己手里。
发了好一会楞,凌风才想起去检视自己的战果。
他打开了系统记录,上面是一大堆系统提示的记录:
系统:你战胜了一个不可能战胜的敌人,创造了奇迹,成为第二个达成《众神之战》世界中‘奇迹’条件之人,声望+5000,金币+200,技能点+5,传说度+1。
系统:你独立击杀银狼王,对方等级比你高23级,你获得1650%额外经验(超阶精英每越一级额外获得百分之五十经验)。
系统:银狼王在战斗中受到了百分之五十坠落伤害。你获得的经验减半,掉落减半。(众神之战中,所有自然因素造成的伤害都视为NPC造成的伤害,会扣除玩家相应的经验和收益。)
系统:你使用了阿利亚的秘药,你获得的经验减半。你共获得XXXXXX点经验。
系统:你的等级升至8级,力量+2,敏捷+2,体质+2,精神+2,意志+2,获得一个自由属性点。
系统:你的等级升至9级,力量+2,敏捷+2,体质+2,精神+2,意志+2,获得一个自由属性点。
系统:你的等级升至10级,力量+2,敏捷+2,体质+2,精神+2,意志+2,获得一个自由属性点。
系统:你成功的击杀了30级超阶生物银狼王,声望+1000,技能点+1.获得成就精英杀手I。
精英杀手I:独立击杀一只等级高出自己的精英或超阶精英。
效果:所有属性+1,对超阶精英或以上单位造成的伤害加5%,受到的伤害减少2%。升级至下一等级需独立击杀五只等级超出自身两级的超阶精英或精英单位。