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第四百三十六章 京山游戏部门(1 / 1)

“企鹅守卫游戏的决心非常之大,从我们开始招聘游戏结构师和美工开始,企鹅至少签下了五份游戏代理合约,收购了至少三个国内知名的游戏团队。”

每个游戏的代理,都需要企鹅制定推广计划,以企鹅的能力,一年代理两个大型游戏,已经是它的极限了。这次花费巨大的代价,一次性签下了五份代理合约,已经是超过了企鹅的能力。

如果不是为了狙击逸嘉网络,企鹅绝对不愿意做如此冒险的事情。要是着五个游戏在代理过程中因为企鹅宣发的能力出现问题,那么企鹅的公司信用会面临巨大的威胁。

杜嘉逸非常淡然地转着钢趣÷阁,企鹅的反应在杜嘉逸的预料之中。要是逸嘉网想从外界代理购买游戏,那么企鹅的做法确实达到了封锁的目的。

可惜从一开始,杜嘉逸就打定了自主研发,企鹅不过是多此一举而已。

“京山的雷总打电话过来,说是可以出售京山的游戏部门,询问我们有没有兴趣。”薛如谦说道。

京山的游戏部门算是国内最早的游戏部门了,从95年成立开始,就制作出了相当数量的优秀游戏,包括最早的养成经营类游戏,还有非常有名的《仙剑情缘》系列。早起的京山游戏技术领先同行,加上独特的本土化产品,拥有非常多的游戏玩家。

可是随着互联网的发展,京山的游戏部门在网络游戏表现得非常不适应,成为了京山长期亏损的部门。

可是京山的原画、动作组、UI组、美术特效组的技术,都处于国内相当领先地位。

通俗来说,就是京山游戏部门控油屠龙宝刀,却找不到合适的功法,一直拖着京山公司的后腿。

京山甩卖游戏部门,是公司和公司之间的交易,雷俊才没有专门给杜嘉逸打电话。

雷俊和杜嘉逸是合作关系,如果能够雪中送炭一把,他是非常乐意的。更何况,游戏部门只是过于辉煌过,现在完全是京山公司的拖累。

京山的董事会也非常支持雷俊的建议,只不过在开价上面有些高。

“开价一亿美金?”杜嘉逸不由地皱了皱眉头。

估计是这个非常离谱的数字,雷俊才没有亲自打电话过来,而是走的公司途径。

雷俊也担心杜嘉逸不接受那么离谱的数字,从而导致他和杜嘉逸的关系受到影响。

国内现在的游戏人员,基本都被企鹅联合多家游戏公司给牢牢地抓住,逸嘉网络想要得到足够的游戏开发人员,就不得不接受京山的条件。

在商言商,把和雷俊的私人关系除外,京山喊出一亿美元的报价确实是高了些。可是逸嘉网络可拖不起,这个价格咬着牙也得接下来。

一亿美元,都抵得上京山公司数年的利润了。一个亏损的有些部门,卖出这个一个高价,对于所有的股东来说,无疑是天上砸下大馅饼。

雷俊是京山的副董事长,和总经理,在这趣÷阁交易达成之后,董事会不少人都想要让他担任董事长。原来的董事长年纪已高,实际上雷俊已经接管了京山实际的管理。

不过董事长对雷俊有知遇之恩,雷俊并没有听从董事会的安排。

逸嘉娱乐上市之后,杜嘉逸套现了数亿美元的现金,非常大方地现金支付了这趣÷阁交易,也让京山的股东们笑开了嘴。互联网公司都是虚高资产,收购并购更喜欢互换股份,仗着自己市值高,付出一些股份就能够把创业公司收入旗下。

像是杜嘉逸这么直爽的现金,确实不多见。

杜嘉逸才不会用逸嘉网络的股份去置换京山的股份。逸嘉网络旗下那么多大火的产品,没上市之前的估值都有几百亿美元,以后还有非常大的增长空间,和京山公司置换股份,实在是太吃亏了。

很快,京山游戏部门就被打包来了魔都。

逸嘉网络在京城也有分部,不过主要的研发部门还是在魔都。游戏开发需要多个技术部门进行合作,特别是美工,可能还需要外包给专业公司负责。

逸嘉网络在京城实力有限,只有搬到魔都,逸嘉网络才集中最大的力量,尽快完成游戏的开发。

当然了,京山的游戏部门也有不少人不想离开京城。这部分人,杜嘉逸也不想浪费,在京城设置了一个逸嘉游戏的分部,负责游戏程序的测试。

万仞是京山游戏部门的负责人,被逸嘉网络收购之后,自然而然地成为了逸嘉游戏的负责人。

万仞从事游戏行业也有十年,在京山工作了七八年,经历了京山游戏几乎所有的游戏开发,有着非常丰富的游戏开发和运营经验。

人啊,在一个地方呆久了,机会产生习惯。万仞在京城也有家室,本来是不想离开京城的。可是京城的房价实在是太高了,在京山任职的这几年,除去日常开销之外,还真是付不起房子的首付。

京城之大,安居不易。房价还在不断上涨,万仞觉得要是还在京山游戏部门呆着,可能将来连个厕所也买不起。

逸嘉网络的待遇在整个国内互联网都是非常高的,特别是期权的奖励之大。在逸嘉传媒和逸嘉娱乐两个公司上市之后造出了多个千万、百万富翁,对很多员工都是不小的吸引力。

逸嘉网络开发游戏,是圈里人都很清楚的,也会是下个阶段的重心。万仞离开妻子,跑到魔都来,最大的愿望就是在京城买套大房子。

“在你看来,逸嘉游戏有没有足够的实力开发一款大型网游?”杜嘉逸直白地问道。

万仞能够成为京山游戏部门的负责人,最主要的就是懂得进退,和那些只知道代码的小白完全不一样。

万仞对杜嘉逸的了解还不够,面对这个问题,稍微迟疑了一些:

“逸嘉游戏的班底来自京山游戏部门,原本就有网游游戏的开发经验,只要能够有适合的创意和要求,把游戏做出来应该不难。”

万仞有些模糊地说道。

只要有合适的创意,做出来应该不难。万一游戏失败了,那就是创意不好,万仞说话的技巧确实厉害。(未完待续。)

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