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一、卡牌类别
随从系
武装系
法术系
卡械系
幻卡系
强化系
血祭卡系
……
二、卡牌组成模块
第一模块塑形模块,这个模块用于塑造随从的整体框架,比如体型大小、重量、材质等。
第二模块能量模块,这是各系卡牌都需要掌握的知识,主要用于连接能量卡以及优化能量使用。
第三模块精神模块,用于连接御主和卡牌的模块。御主可以通过这个模块和随从交流或者控制,武装系卡修可以通过这个模块远程操控武器等。
第四模块智能模块,智能模块能是随从拥有一定的智慧,通常在拥有智慧的时候也会有情感系统产生。无情的,唯命是从的随从卡是制卡师最希望制作出来的。情感系统对有的卡修来说是个麻烦,对有的卡修来说却是十分的珍贵。
第五模块技能模块,随从的各种各样的能力都是通过这个模块产生的,这个模块也是法术系卡牌最重要的模块。
第六模块是最困难的模块,也是因为“卡贝伦”将这个模块进行了突破性的优化,第一代随从卡才被制作出来。
这第六个模块被称为系统模块。系统模块的作用是将其它各个模块的功能连接在一起,并且通过这个系统模块统一进行控制。要知道在“卡贝伦”优化之前的系统模块能连接的模块数量超过三个后就十分的不稳定,经常会出现各种问题。
除了这六大模块还有一些特殊的模块,比如能让两张卡牌临时融合在一起的融合模块,能让卡牌在战斗中突破极限而进化的进化模块等。