一个队伍中的中单英雄完全能够“单防”对方的中单英雄,这样的情况究竟算是好还是不好,在Dota的游戏玩家中并没有一个确定的共识。
也并不能说完全没有一个看法,这种情况的前提条件是需要具体确定到双方中单英雄的功能,经验经济情况的。
在现在来看,女孩手下的水人虽然需要承担大部分的团战拉扯和输出致死伤害的任务,但是对方的齐天大圣则是他们最关键的团战发起点和伤害输出。在这种情况下,即便是水人为了单防猴子而在团战中完全隐形,只要能够让这个齐天大圣同样无法正常完整地参与团战就都是值得的。
作为站在这个游戏金字塔顶端的他们当然清楚这一情况,对方的一号位和三号位并没有强行开启团战的能力,只要能够限制这个齐天大圣的发挥,对他们而言,战况就已经能够说是想打就打想走就走了。
战术主动权和战局情况并不完全等同。
“我们现在正面还是打不过的。”在这一局中拿到了自己最擅长英雄之一,噬魂鬼的Waven在切屏查看了一下对方巨魔战将的装备之后做出了这样的判断。
“但是我们可以选择打不打,”大G补充了一句,“真要打起来对面少个中单,别忘了。”
确实如此,对方齐天大圣现在已经不是非常敢在对方的视野中过于激进地跳树了,自从那一波肉山团战自己被离奇秒杀之后,接下来的几波他想要跳树先手开启战斗都被水人精确地找到了自己的位置。
虽然对方在这几波由于忌惮自己身后的队友,以及队友确实跟得很紧,他并没有再次交出人头,但是这样的现状已经足够让他开始忌惮了。
“兄弟们这个水人有鬼。”
他揉了揉鼻子,虽然在自己操刀的英雄被砍落地眩晕四秒这件事完全是在虚拟的游戏中,但是他依然有一种被锤的是自己的错觉。
“我不太敢跳了,要么你们得跟上。”
“没关系。没关系的。”
他的队友如此发言安慰——这个齐天大圣遭遇的事情他们也都看在眼里,如果这一场比赛不是在正规俱乐部之间,而且双方的教练都在选手身后观察的话,他们可能已经陪着这个中单选手甩耳机骂开挂死马了。
但直到现在,对方中单所在的TDG教练还没有叫停比赛,这就说明这个操作确实是实际做出来的,虽然叹为观止,但也只能见招拆招。
“我们现在有优势,直接上高逼团就行了。”他们的中单玩家在语音频道中提出建议,“野战团我们开不起来,那就准备上高吧。”
合理。
他的队友们也都点了点头,他们现在的装备确实有相当的优势,齐天大圣虽然依然承担着开团的重任,但并不需要利用自己的跳树远距离打先手,只需要跟好队形推进过去就可以了。
中路状态并不好的二塔没有浪费他们多少时间,对方深知这一点同样并没有浪费什么资源来防守,战斗的位置被双方预定在了中路的高地附近。
“我省个BKB直接大了啊。”由于有队友的保护,齐天大圣这一个大招的释放也很简单,他只需要在能够笼罩住对方高地塔和兵营的位置拍下大招就好。
操纵齐天大圣的玩家也没有浪费这几秒珍贵的BKB时间,并不会有人敢在他们阵容齐整的情况下骑脸来对他有什么想法。在五人之中切入秒杀对方辅助的行为就已经需要极大的经济优势和胆量了,强行秒杀一个发育良好的核心简直是痴人说梦。
——不过如果目标不是为了击杀的话,那就简单得多。
隐藏在高地阴影中的水人已经想好了自己需要做什么。
齐天大圣的大招释放需要时间,而己方的英雄都还在对方视野之外,齐天大圣的站位很安全。
这给了她决定要做什么的先决条件,尤其是最后一点。
这个齐天大圣的站位太过安全了,上高的时候放大赶人必然是要让自己的大招笼罩住对方的高地关键建筑的,而对方的这个站位,在三级大招没有25级终极天赋的加成之下确实可以圈住高地防御塔和三个兵营,但自己的位置应该也不会再圈子更深的地方。
在大招释放完毕之后,这个大圣应该是会刚好踩在猴子猴孙大阵的另一个边缘的。
这一点作为进攻方的对方并没有怎么在意,他们是要推进的,是要向前的,在向前的路上无论出现什么都是应该要碾碎的——
突然出现的水人虽然出乎他们意料,但应该也在此列。
只不过这个水人的状态有点奇怪。
“直接打直接打!”他们并没有管太多,这个水人突然波上来的行为虽然古怪但是对他们而言并没有什么威胁,这个水人在分身斧之后选择的装备是一件增加自己攻击距离的飓风长戟,这件装备对于短手的水人来说确实可以提供一定的输出环境。
但问题是,现在的水人最缺的是输出本身。
不过无伤大雅,这句话在双方的心中同时响起。
进攻方的动作要比防守方直接得多,他们没有什么犹豫就将自己大部分的技能都丢在了这个唐突冲了上来的水人脸上;但是水人的动作也更简单,它只是对着刚刚转出自己大招的齐天大圣丢出了两个技能。
力量形态变体攻击,以及自己飓风长戟的主动。
看到对方只有一个英雄的齐天大圣并没有立刻开启自己的BKB,水人对自己释放的这个单独的变体攻击也对状态完整的他打不出什么伤害,所以根本不用……
随后,他朝着自己的背后被推出了相当远的一段距离,直接来到了自己的大招范围之外。而失去了本体的猴子猴孙大阵也在眨眼之间消散在空中。
“它就是来推这个大招的!”
对于他们来说,意识到发生了什么并不需要太久,齐天大圣的本体一旦离开大招范围,他的猴子猴孙圆阵就会立刻失效,这个水人明显是瞄准了这一点来的。
“打打打打打!还能打,不要管!”
虽然少了一个大范围控场的关键技能,但他们的战斗力依然还在,而对方刚刚来得及做出BKB的水人由于是力量形态进场,现在的状态并不算危险——现在也只能抓着这个水人打了。
陆心蕾当然不会给他们轻松处理掉自己的机会,不过并不需要撤退,在她的背后,已经准备好随时跟进的队友已经在不远处了。
十秒持续时间的BKB顶起来之后,水人要做的就是吃下更多的伤害:对方的大圣被自己推出了大招自然一肚子气,其他的队友由于暂时没有目标也只能对水人进行集火。所以在力量形态的变体攻击完成使命之后,她并没有切回哪怕一点的敏捷。
而是将自己的属性全部转到力量上。
作为她原地吃技能的依仗,她的队友赶来战场的速度也是比较及时的,三号位人马带着钻进自己体内的噬魂鬼同时切入了战场,虽然实际上输出并不非常充足,但至少在画面上已经足够先声夺人。
而随后,水人在辅助的帮助下回到了兵营之后高地上的事业盲区内,开启着BKB的她并不需要担心有什么不明AOE对自己手下的水人造成伤害,在简短地回复了一下状态之后,作为最重要致死伤害输出点的水人又一次地切入了战场。
已经在三个力量大汉——全力量形态的水人可能要比所有力量英雄都要更大汉——身上交出了太多技能的他们突然发现,自己已经没有什么方法再试着限制这个水人了。
他们的双辅助先于半人马战行者倒下,而没有了大招的齐天大圣在团战中的作用也就只剩下一个棒击大地,巨魔战将开启大招之后由于失去控制,和水人力量形态的分身战得难解难分,熊猫虽然已经开出了大招,但现在这个时间点作用最多也只是驱赶一下高地上的辅助英雄们。
团战已经有些打不赢的感觉了。
“走吧走吧。”
在对方的半人马开启自己捏到最后的大招,在几乎只剩下两位数血量的情况下逃离了战场之后,他们也意识到这波团战可能不会再有什么收获了。
现在他们需要想的是应该怎么全身而退,这似乎已经有些困难了。
双方四个核心都已经交出了自己的BKB,而战场恢复能力以及持续作战能力明显更强的水人和小狗在这种情况下能够做到的事要比过于依赖BKB做输出和生存的大圣巨魔多上太多——而现在的齐天大圣甚至并不敢跳树逃走。
那也就只能站住硬拼了……能换几个是几个。
团战最后的结果和他们最后最差的预想也没有出入,他们五人只有见事不对直接开溜的三号位回到了安全的地区,其他的四人光荣地和对方的三四五三兄弟完成了对换。
没错,在最后的关头,面对准备原地TP回城的巨魔战将,而水人能够造成打断的力量形态变体攻击还在CD中的时候,老G操刀的半人马舍身跳踩住了他,虽然自己也付出了生命,但是确实地将对方双大哥最后的逃生希望踩灭了。
最强一波团战打成这样的他们自然也不会拥有那些固定队伍的韧性,已经在士气上占据了优势的陆心蕾一方自然而然地接下了优势的天平,而在五分钟的攻防交换之后将优势转化成了胜势。
第一局比赛结束的时间定格在32分钟,而第二局的时间则是倒过来的23分钟——从双方的阵容上来看也是倒了过来。
在上一局由陆心蕾一方使用的小狗水人双核被对方拿到,而他们选出的则干脆就是上一句对方的阵容。
这是无论怎么说都接近杀人诛心的一局比赛,在中路对线的时候就已经能看出端倪了,认为对方上一局比赛打出效果有吃到英雄红利因素的对方中单有些不忿地在一二级就开始了对拼。
结果,他在二级就送出了中路的单杀。
“不是,对面水人思想出了问题啊。”
作为这次对拼完全的胜利者,陆心蕾自己也有些意外:“他为什么觉得他一二级能拼得过我。”
没人能说出个所以然,水人在中路对线齐天大圣本来就是明显的劣势对线,在一二级虽然情况不是那么糟,但也绝对不是顶上去对拼能够打出效果的。
这一次单杀成功让中路的等级被拉开了一级,先一步到达四级的齐天大圣直接点出了丛林之舞强行再一次在线上单杀了没有来得及升级波浪形态的水人。
看上去是完全复制的中路对线,但是比上一局比赛要崩地更多的水人在需要它站出来的时候完全没有能力控制战局,面对对方成体系的推进的时候也无能为力。
虽然在这一局比赛中他也打到了寒钢铁爪,但是在试过了一次自己能否在波浪形态的中途找到齐天大圣将其斩落之后,他也就顺便放弃了对这一局比赛的所有奢望。
确实,在波浪形态的中途如果能够恰巧途径齐天大圣所在的树木,水人会短暂地在视野中看到齐天大圣的身影——但想要准确定位究竟是哪棵树上,并且还要精确地开启主动技能摧毁那棵树,对他来说几乎是不可能完成的。
不过,这也确实说明了对方这个中单选手的水平确实已经超越了他,甚至超越了他的想象,面对这样的对手,自己失败确实也并不是不可接受的。
毕竟在开打之前,自己就已经差不多知道自己弃子的位置了。
就这样想着,在这一局操刀水人的中单选手也彻底地放弃了所有想要赢下比赛的念头,开始圆润自如地佛了起来。
比赛最终也在他佛之后不久的23分钟迎来结束,完全无法限制的爆炸肥大圣带动了全局的节奏,带领着整支队伍击垮了对方所有的反抗,不容置喙地证明了自己的胜利,和足以配得上胜利以及下一次胜利的实力。