长达三小时的节目还没有结束,网络上已经多了很多关于《创造营》开播的内容,各种话题都有。
总的来说,大家对于第一期的内容还是很满意的,小姐姐们都很漂亮,总体素质很高,虽然有美颜、打光的因素,但是确实效果很好,大家看着好看就好了。
然后舞台布置非常优秀,舞美非常漂亮。
剧情也不拖沓,除了一开始的考核之外,初舞台直接开启了BATTLE模式,比起一个个队伍登台表演展示的方式要更加激烈、紧张、刺激,带来的效果也是非常棒的。
秦雅寒、姚念云、宋冰彤、黎琦等女生人气很高,各种分析文章都出来了,可以看出她们背后的公司已经在开始发力了。
她们作为早就有一定知名度的学员,起点比起普通的学员肯定要高一些的,加上颜值、实力都是上上之选,自然迅速成为节目的红人。
很意外地,苏婉妍成为了另外一个备受关注的学员,不少观众都在搜索这个很莽但是实力很强、长得很漂亮的女孩究竟是何方神圣。
很快关于她的信息就被大家搜索了出来,瑞雪娱乐去年刚刚签约的训练生,20岁,第一次参加这种选秀节目,之前是个普通的大学生。
苏婉妍得到了第一批粉丝。
不过她还需要继续努力,用自己的实力证明自己,进一步扩大自己的粉丝数量,提升自己的人气。
这样才能够让她不断往前进。
鹅厂强大的宣传机器发动了,一时间网络上全是关于这个节目的话题。
在这些话题当中,关于《江湖》的广告片悄悄地出现在大家的面前,让大家重温了一遍之前姚念云拍摄的广告内容的同时,还将其他版本的广告内容也加入进来,让大家看到了完整版本的广告片。
除了姚念云饰演的黄蓉以外,还有宋冰彤饰演的小龙女,苏婉妍饰演的王语嫣,秦雅寒饰演的周芷若、黎琦饰演的任盈盈等五个金大师诸多小说中最为人所熟悉的女性侠客,分别收到了由《江湖》发出的邀请,前往华山展开华山论剑,争夺新五绝称号。
每一个角色都非常漂亮,各有特色,比如姚念云饰演的黄蓉在桃花岛的桃花雪中玩耍,秦雅寒饰演的周芷若在峨眉山顶练剑等等,所有的细节都非常到位,画面非常美和浪漫,比起一般的广告片好了太多太多。
因此而衍生出来的诸多话题也悄悄推送到在刷手机的人们的眼前,让更多的人看到了《江湖》这个游戏的信息。
由此吸引了不少观众下载这个游戏,尝试着玩一下。
即使十个人中有一个下载试玩,以关注这个节目的人们的庞大基数,也是一个非常庞大的数量。
轻松科技的工作人员发现,在节目结束之后的一段时间里,新注册玩家数量迅速增长,之前准备的服务器迅速爆满,不得不赶紧启用新的服务器,迎接又一次到来的玩家高峰。
而在游戏更新之后,玩家们进到游戏之后,就看到了一条公告。
公告的内容比较丰富,主要说的是《江湖》与《创造营》合作推出《创造营》特别活动,将会有以下几个内容:
一是游戏为所有参加《创造营》的小姐姐们量身定制了个人卡牌,并且根据节目的进度会依次推出初舞台绿色卡牌、主题曲蓝色卡牌、一公紫色卡牌、二公橙色卡牌、三公红色卡牌、总决赛金色卡牌,记录学员在每一个阶段的风采。
这些卡牌当然不能作为正常侠客上阵使用,但是她们会出现在门派驻地与玩家互动,会随机为玩家表演节目。
玩家可以用她们来选择替换掌门师妹,让她们陪伴玩家闯荡江湖。
在战斗的时候,她们会出现在战场边上,变身为啦啦队为玩家加油助威。
这些卡牌可以通过很多途径收集,并不一定要花钱,玩家不需要担心游戏公司以此来圈钱。
第二个活动是收集齐某一个学员的整套卡牌或者收集齐所有学员某种颜色的卡牌,可以获得神秘奖励。
第三个活动是抽奖,每天都会获得一次抽奖机会,奖品包括各种游戏道具、专门定制的与学员有关的周边产品,最后的大奖是门票一张,一共十张提供给玩家。
当前阶段的门票,可以参加第二次公演,玩家可以到现场支持自己喜欢的学员。
等到总决赛阶段的时候,还有可能抽到总决赛的门票。
第四个活动则是举办跨服PK赛和门派驻地建设评比赛,时间与《创造营》同步。
最后的总决赛将会在节目结束之后举行,到时候会举办颁奖典礼,届时将会邀请多名人气学员到现场为大家表演、加油助威以及颁奖。
不得不说游戏设计师们还是很用心的,知道这些玩家喜欢什么东西,推出的活动都很有针对性。
可惜他们不是冠名商,否则还可以推出类似于奶票的活动,不过这是猛牛的专属福利,他们是不能够碰的。
这一切的目的,自然是希望能够将游戏和《创造营》捆绑起来,把因为这个节目而进来的玩家留下来,让他们转化为游戏的忠实玩家。
尤其是那些狂热的粉丝们,花起钱来是不会心疼的,自然是梁永民他们的主要目标。
事实上他们的目的达到了,玩家数量猛增的同时,玩家充值的数额也迅速增加,上升的势头让人有些惊讶。
这就是饭圈的力量。
当然,更新之后的游戏对于老玩家来说除了带来一些惊喜以外,也是很友好的,每天赠送的元宝就让人很满足了。
而且有漂亮的小姐姐可以看,即使不看节目,也能看到一百多位漂亮的小姐姐,欣赏她们在各个阶段的造型,还可以让她们换上古装,欣赏别人所欣赏不到的风情。
这也算是游戏公司给大家的一波福利,大家都领会到了,对游戏的热情更添了一分。
这些玩家又带动着更多喜欢游戏的玩家入坑,加入了《江湖》大家庭,和大家一起闯荡江湖。
在这样的多重刺激下,已经开服几个月的《江湖》的在线游戏人数再次暴增,收入也直线上升。
关键是口碑还不错,大家都对这个活动挺喜欢的,并没有出现多少反对的声音。
这样的成绩让梁永民喜笑颜开,对于当初林松拍板赞助《江湖》的决定再次有了深刻的认识。
如今玩宣传不能再单纯把思维固定在一个地方,破圈才是最好的办法。
把那些因为节目进来的玩家留下来,用自己游戏丰富的玩法和高质量的游戏品质把他们转化为游戏的忠实拥趸。
久而久之,这些人就会成为轻松游戏的支持者。
下一次再发布其他游戏的时候,他们又会是第一个试玩新游戏的人。
如此良性循环下去,一个良好的游戏生态圈就形成了。
这是无数游戏公司梦寐以求想要打造的,他们也可以朝着这个目标前进了,而且有了一个好的开始。
对于这样的成绩,林松并没有感到意外。
饭圈的力量是非常恐怖的,为了自己支持的偶像,可以做很多事情,花钱只是最简单的事情而已。
这是所有人都想要拉拢的对象,否则也不会有所谓的流量变现了。
作为选秀节目中最受关注的节目,《创造营》拥有恐怖的影响力,在这个节目里打广告,效果不是一般的好。
他们能够以一个比较低的价格拿到赞助的资格,然后通过一个优质的广告将那些观众吸引到游戏里面去,又用专门推出的活动把他们吸引住。
等节目结束、这个活动也结束的时候,或许一部分人会离开这个游戏,但是肯定会有一批人被转化为这个游戏的忠实玩家,一直玩下去。
这样他们的目的就达到了。
这还只是开始,随着节目进一步播出,越来越精彩,观众会越来越多,关于这个节目的话题也会越来越多。
而已经和这个节目捆绑在一起的《江湖》会频繁地出现在大家的视野当中,不断吸引新玩家入坑。
可以预见,未来的一段时间里,《江湖》的上升势头还会持续,月流水过亿并不是梦。
林松相信梁永民他们会把握好这次机会,不禁让《江湖》更加广为人知,还要推动轻松游戏成为大众所熟悉、认可的游戏公司。
而让他最高兴的还是苏婉妍在节目里的表现。
在节目中,苏婉妍充分展示了自己的演唱实力、舞蹈实力的同时,还展现了自己的高情商、出色的口才能力。
在节目结束之后,不少专业人士就在社交平台上分析,认为当晚表现优秀的除了最终坐上神七位置的几个学员以外,就是苏婉妍了。
在别人还没有适应全新的比赛规则的时候,苏婉妍已经吃透了这个节目的规则,迅速为自己和队友争取到了更多的展示自我的机会。
最强舞担的比赛,她把郭晓筠推了出来,虽然没能最终成功,但是也成功展示了她一流的舞蹈实力,对她来说很加分,有助于她走到最后。
最强VOCLE争夺的时候,她自己站了出来,充分展示了自己出色的歌喉和演唱技巧,虽然遗憾出局,但是已经得到了大家的认可。
在挑战神七时,她又抓住了机会,第一个站起来挑战最强的宋冰彤小队,虽然再一次遗憾落败,但是在导师和镜头面前得到了足够多的露脸机会。
而在这个节目里,露脸的机会比什么都重要,否则即使你很漂亮、实力很强,观众不认识你,自然不会给你投票。
而比起炒作话题、争夺其他露脸的机会,在表演、比赛中露脸,不单止不会让人反感,还会得到大家的认可。
所以,虽然她连续失败了几次,看起来似乎是失败者。
但是其实她是当晚除了神七以外,最大的胜利者。
苏婉妍在这个节目里踏出了坚实的一步,朝着自己的梦想前进着。