()+5点毒素伤害相当于让胖子目前的所有能够造出毒素伤害效果的技能全都升了一个等级。//百度搜索看最新章节//
这有什么样的好处自然是不言而喻的技能等级越高伤害能力就越强。
剧毒术士的魔法攻击力计算是武器附加的魔法伤害+智力属性附加伤害+技能伤害命敌人后减去对方相应的魔法防御力+魔法抗性然后才得出最终的伤害值来。
但是事实上剧毒术士玩家的技能所附加的直接魔法伤害全都偏低不说与神圣秩序教团的火焰法师和冰霜法师相比就和同阵营的灰烬术士相比都略有不如所以一般来说想要靠技能的直接伤害来打击对手可不是件容易的事情。
那么能够升毒素伤害效果的装备就成为了剧毒术士玩家首选的装备。
冥毒首饰套装是为剧毒术士设计的所以对于剧毒术士的实力升自然也就明显半截香烟了胖子的毒刺技能后看到第一秒冒出的毒素伤害值也不得吓了一跳在他的印象当剧毒术士的毒素减血效果不应该是个位数的吗?
但是他已经没办法想那么多了因为胖子第二个技能已经出手了瘴气半截香烟又被打掉了28点血的直接伤害同时他意到自己的目前的状态效果竟然已经被续叠加了三个效果一个是瘴气的毒素效果一个是毒刺的减速效果最后是毒刺的毒素效果而他受到的毒素伤害每秒减血数值竟然一下子飙升到了2点了胖子4级的瘴气技能每秒减血量原是8点的但是这技能现在同样受到冥毒套装效果的加成所以毒素减血效果上升到了3点两技能一叠加减血数值自然就到了2点半截香烟有些慌了急忙拉开弓箭拼命地攻击胖子胖子了他的腐蚀箭后护甲值被降低所以现在被攻击时受到的伤害也更多了但是他还是不慌不忙地又给半截香烟丢了一个侵蚀技能。
但是侵蚀技能并没有如同胖子所想象的那样也附带毒素伤害效果看样子冥毒套装的+5毒素伤害只针对有毒素伤害的技能像侵蚀技能这样身不会产生续伤害的技能是无法得到加成的。
所以胖子很是干脆地又给半截香烟丢了一个病毒技能然后转身开跑他这一跑不要紧半截香烟眼珠子都鼓出来了这剧毒术士到底什么人哦怎么挨了自己那么多下攻击竟然还没有挂掉?
说起来麻烦但是实际上仅仅只是一瞬间的事情而已胖子先后出手了四次他目前的技能几乎都是瞬发的所以也就是4秒时间而这期间半截香烟也攻击了他三次都是技能攻击加上腐蚀箭削减了护甲值每次攻击都能带走胖子00点以上的血量也就是说这么一会儿上最开始的标准射击攻击半截香烟至少干掉了胖子500点血量了但是胖子这家伙还在活蹦乱跳的如同一个打不死的小强一样……
反观半截香烟他现在头上的毒素减血伤害竟然已经飙升到35点秒了病毒技能原每秒3点伤害的现在变成了8点然后和瘴气毒刺技能一叠加就成了现在这样一个状况这是一个让他有些害怕的数值……
事实上如果半截香烟能够冷静下来试着计算一下的话那么他就会发现实际上胖子对他造成的毒素伤害并没有想象的那么高瘴气和毒刺技能的续效果都只是8秒而已假如以35点每秒进行计算8秒累积下来也只不过是280点伤害而已而且算下来恐怕比这个数字还要低一些因为技能出手有先后一秒的差别35秒的最大毒素伤害也仅仅只有5秒的续时间而已其余的时间里都无法达到35这个最大毒素伤害值因为技能叠加时间错开了。【\/本\/文\/来\/自\/八\/戒\/中\/文\/网\/】
相比起半截香烟对胖子造成的500点伤害来这个数值已经很低了所以惊慌的不应该是他。
但是不是谁都能够在战斗那么冷静地计算自己受到的伤害的半截香烟看到自己头上那高额的毒素续伤害效果一下子就觉得如果自己不赶紧做点什么的话可能会被掉血掉死的其实这是一个错觉而已玩家哪怕一点体质都没有主动加过升级时一样可以获得生命值升的再加上身上装备有个一两件加体质或者加生命的话那么29级的玩家血量至少也是超过300点的。
半截香烟就是如此他的总体生命值是342点按说胖子的毒素效果是毒不死他的可能会剩下一点点的微薄的血量让他保住性命但是于没有冷静地意识到这一点所以他有些慌了他取出一个生命恢复药剂使用了。
这是一个致命的错误生命恢复药剂立马就被毒素效果给打断了只是在最初使用时给他增加了20多点血量而已完全没有起到任何的作用。
假如他刚才不是喝药而是立马站在原地继续对胖子攻击的话那么可能胖子这家伙在脱离他的攻击范围时至少还会被他攻击到两下黑暗猎人的射程来就比剧毒术士远一些虽然胖子的移动速度比他快他也了毒刺技能的减速效果但是稍微往前追几步这个距离差距短时间内是不会出现太多的。
如果他这样做了那么胜利的人或许有可能就是他了因为胖子虽然因为加了体质点数血量较多但是也多得有限30级的他目前也仅仅只是有800多点血量而已这还是穿戴上冥毒套装首饰以后被加起来的数值如果再被半截香烟射两箭的话谁挂还说不一定呢要知道黑暗猎人的暴击率也是比较高的……
但是于半截香烟错失了这样的机会所以失败的就是他了……
如果仔细观察的话就会发现从一穿戴上冥毒套装的时候胖子的脚下就出现了一个若隐若现的绿色光环这就是冥毒套装首饰集齐后带来的第三条套装属性冥毒光环冥毒光环:处于光环内的目标在受到装备佩戴者的技能毒素伤害后每隔五秒时间将会受到所受毒素伤害总量0的伤害效果可累计3次。
也就是说每隔五秒的时间半截香烟会额外受到一次毒素伤害从第一个毒刺技能出手的时候开始计时半截香烟所受到的毒素伤害是这样的:
第一秒:4点毒素伤害第二秒:2点毒素伤害(加入瘴气毒素效果)第三秒:2点毒素伤害(侵蚀技能无效果)第四秒:35点毒素伤害(加入病毒毒素效果)第五秒:35点毒素伤害第六秒:35点毒素伤害第七秒:35点毒素伤害第八秒:35点毒素伤害第九秒:2点毒素伤害(失去毒刺效果)第十秒:8点毒素伤害(失去瘴气效果)这是十秒内胖子的技能对半截香烟造成的毒素伤害列表后面一直都是8点8点这样的病毒毒素伤害了而因为冥毒光环的存在十秒内半截香烟额外受到了两次额外的毒素伤害效果。
第一个五秒只有3点额外毒素伤害值而已但是第二个五秒的时候却就有些多了相当于这十秒的毒素伤害总量+第一个五秒的额外3点毒素伤害的0算下来是28点这就是冥毒光环属性的效果累积的含义假如可以的话第三次额外毒素伤害就要把十五秒内受到的毒素伤害效果全部加进去然后把第一个五秒和第二个五秒所造成的额外毒伤害也加进去最后来算0也就是越掉越多当然了半截香烟已经坚不到计算第三个五秒了他这十秒内受到的毒伤害一共是22点两个五秒额外掉血3点再加上胖子用技能攻击他时造成的直接伤害他受到的总伤害一共是353点半截香烟的生命值是342点虽然间用了一个生命恢复药剂让他多加了25点生命值起来但是总数也仅仅只是36点而已胖子的病毒技能续时间可是整整30秒所以实际上在第十二秒的时候半截香烟的生命值就被彻底地清零了。
而在进入竞技场的时候胖子就已经花了一个天赋点将30级才能够加的天赋:衰竭而亡给点亮了【衰竭而亡】:剧毒术士是活着行走于是件的死亡使者他们习惯用各种各样的毒素对敌人进行残酷的折磨这导致他们的敌人往往都是在痛苦的呼号日渐衰弱最后倒毙而亡的。
效果:使得剧毒术士的毒素伤害效果在对目标造成伤害以后会让目标直接因为续伤害而死亡。
所以赢得这场切磋胜利的是胖子……
系统:“你在于玩家半截香烟的切磋赢得了胜利获得竞技场积分5分。”
系统:“你完成了竞技场任务一额外获得5点竞技场积分你目前的竞技场积分为0可在竞技场列表查看自己的排名。”
半截香烟挂掉后会被系统随机传送到竞技场的某个角落去让他可以重新寻找附近的玩家进行切磋不过在半截香烟被传送走的时候胖子发现这家伙一脸便秘后痛苦不堪的郁闷表情……
倒不是是胖子真的计算那么精确真的让毒素效果那么巧得没边的让半截香烟直接掉血掉死即便他没有挂掉胖子只要转过身来再往他身上补一刀他也根跑不掉的。
归根结底还是因为剧毒术士这个职业的特性再加上胖子这家伙仗着自己鞋子移动速度快又有毒刺的减速效果反过头来无耻地把黑暗猎人放风筝这个专利用在了半截香烟身上……
他要是不郁闷得吐血那才叫有鬼呢了……
…………
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