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第二百三十一章 玄光认输(1 / 1)

玄光经过一番努力最后果然冲到了石台前,他露齿一笑:“干的不错,但现在该我了。雷霆电光斩!”

千岁忧对此早有预料,也不搭话,哼了一声就让傀儡和六贼重重叠叠挡在前边、作为肉盾。雷霆电光斩的白光不闪不避,或者是没办法闪避,瞬间就打在一个傀儡身上,把它打得四分五裂,随后又打在另一个傀儡身上将其重创。

千岁忧见此不但不惧反而露出了笑容,因为他发现玄光在发动攻击时有一瞬间脱离了混沌如虚的状态,虽然由于时间太短的缘故没有被巨浪攻击到但这无疑是一个杀他的好时机;雷霆电光斩同样与巨浪发生了碰撞,并在其上留下了一个铅笔粗细的小洞,只是由于水流的特性眨眼间就消失不见了。

“看来不出大招是赢不了你了。”玄光对雷霆电光斩的失利毫不在意,随即开始准备更强大的法术,“雷霆神电剑阵!”

雷霆神电剑阵是雷霆电光斩的衍生法术,玄光使出后就在两人中间的半空中凝聚出一个拳头大小的炙烈光团,随后无数道一指长的白光小剑从中迸射出来、直奔石台,就如同疾风骤雨一般击打在傀儡和五贼身上,转眼间雨打桃花、落红遍地、傀儡凋零、五贼全灭!

在玄光发动攻击时千岁忧也没有闲着,先是瞅准时机发动玉清神雷轰在了现身的玄光身上,一下打掉了他三万多的生命,几乎相当于相当于先前三清神雷加起来的伤害了。自此已经总共打掉了玄光十五万左右的生命,不过看起来玄光没有任何疲态,显然剩余的生命还相当充足,但总体来说还是千岁忧占据了优势,只是不知道能不能把优势转化为胜势。

发出玉清神雷后千岁忧本想再尝试一下偷天换日,看看能不能把玄光转移到别处去,但这时雷霆神电剑阵开始发威了,他见了也有些担心傀儡和五贼能不能挡住,所以举起太白杀生剑发动了截天剑诀的特技剑光罗网:霎时间无数条剑光游丝从太白杀生剑浮起、罗列在千岁忧身前,然后纵横交织成一张长十米、高八米的渔网往前兜去,并且每一个节点都悬挂一柄巴掌长短、寒光四射的小剑。

雷霆神电剑阵发出的白光小剑几乎全灭了傀儡和五贼,但消耗也不小,这时拳头大小的炙烈光团已经只剩下了一半左右,不过仍然在源源不断地发出白光小剑,并且数量一点儿都没有减少,下一刻就与剑光罗网撞到了一处,只听“轰隆”一声巨响场中爆发出无比强烈的光芒,千岁忧一时间有目如盲、什么都看不到了,也不知道接着催动的偷天换日有没有命中目标、是否起到了作用。

千岁忧催动法力运转很快恢复了视觉,连忙向玄光刚才的位置看去:没人!玄光不见了;再以五行混一阵感应一下,立刻就发现了玄光,他这时候却到了后方大概三里的地方,也就是说刚才的偷天换日成功了!

千岁忧松了一口气,接着查看刚才撞击的后果:剑光罗网已经在撞击中被摧毁了,雷霆神电剑阵的光团只剩下了花生粒大小,迸射出的白光小剑少了许多,并且因为玄光被挪移走它也失去了控制,白光小剑是漫无目的的乱射一通,对千岁忧几乎没有了多少威胁;傀儡也已经全灭,千岁忧护身庆云的防御降低了20万,其中的神龙也少了大半,显然是剑光罗网在刚才的撞击中处于下风。

玄光几乎是在撞击开始的那一瞬间被挪移走的,因此他基本上没有受到任何影响,不过他宁愿自己像千岁忧那样目盲一段时间也不想被挪移走:处心积虑使出的大招没能起到预想中的效果,他为此还脱离了混沌如虚的状态,被挪移后立刻就遭到了巨浪的攻击,虽然伤害与三清神雷不能相比,但每道巨浪也能拍掉他三千多的生命,时间拖延下去累积的伤害还是相当可观的,而混沌如虚又暂时不能再用,因此他想取胜就必须另想办法了,而当务之急还是先防御千岁忧的攻击,所以立刻又施展了一个法术:菩提心树。

菩提心树是玄光拜师准提后学到的一门防御法术,效果与千岁忧的浩荡紫气万龙庆云相仿,但又另有玄妙,注重的是心灵的力量,心灵越强大、坚定防御效果越好,正所谓我心如磐石、八风皆不动,施展出来后在体外投影出一株菩提树防御一切攻击,施法者修为越高菩提树就越高大、繁茂,此法修炼的越是高深菩提树就越真实,玄光投影出的这株菩提树高约十五米,树杆笔直、枝叶繁盛,只是叶片光滑如镜,没有脉络,表明他还没有修炼圆满,但整株树灵光如云、结成一体,外来的任何攻击都会被灵光挡住,伤不到玄光分毫。

玄光使出菩提心树后安全无虞但却没有立刻行动,而是呆在原地思索起对策来,正在这时千岁忧再次发动偷天换日把玄光挪移到了更远的地方,而这让玄光长出一口气、下定了决心:“好了,别打了,我认输。”

“咦!你说什么?”千岁忧这次把玄光几乎挪移到了阵璧前,所以接下来就考虑起怎么做才能打败玄光的问题,没想到还没有想出眉目玄光直接开口认输了,这让千岁忧怀疑自己是不是听错了,毕竟玄光虽然处于下风但也没施展出全部手段,也许能够绝地反击呢。

“我已经认输了,你还不停手?”

玄光这话还没有说完千岁忧果然收到了系统提示:排名战首轮获胜,得3分,奖励经验五百万、银子十万、随即一项法术提升一阶。

“你怎么就认输了?”千岁忧顾不上看奖励就先问道。

玄光认输后擂台就开始分离了,他直接被挪移出了五行混一阵,因此只能传音解释:“你的优势太大了,我取胜的机会不多,也没有必胜的把握,并且若想取胜就必须动用一二绝招,接下来的四场比赛就无法动用了,取胜的几率大减,所以不如这场主动认输。当然,我也可以拖下去、等时间到了求个平手,但那样做没什么意思,还不如送你一场呢。”

“没错,我也是这样想的啊,不然早动用绝招杀死你了。”

“呵呵,看来你对自己的绝招很有信心啊。有机会让我见识一番。”

“肯定有机会的。先让你感受一下我其中一个绝招的威力。”千岁忧说着把三生轮回斩的属性发了过去,“你怕不怕?”

“……我不怕。哈哈……”玄光嘴里说不怕心中却也感到一阵侥幸:三生轮回斩的属性太逆天了,现今游戏中的任何玩家中招后都是必死无疑,自己就算使出绝招去杀千岁忧也没有把握能够阻止他用出这一招,而一旦他用了那么最好的结果就是同归于尽、落个平局,完全达不到自己的目的,而如果他不给自己靠近的机会、率先用出这一招那么自己必败无疑,还不如这么认输呢。

“哼哼,不怕?我一定找机会让你尝尝滋味。”

“哈哈,我等着你。”

说话间两座擂台就分开了,两人也不再说话,各自休息准备下一场战斗——两人战斗的时间不长,再加上玄光主动认输,所以是第一个分出胜负的,另外四人还在战斗中,下一场战斗不能马上开始,两人因此也就多了一些休息时间。

千岁忧在休息时先看了一下奖励。这次提升的好在不是药师岐黄术了,而是他正常使用的一个法术:五行生灵术。五行生灵术升到八阶后可以由72只傀儡组成地煞追魂阵。阵法效果:所有傀儡全属性提高二成半;可发动法术地煞追魂索、地煞星君杀。前者是一个控制性法术,可发出一条黑色烟索自动追击、束缚敌人,禁锢敌人的法力,使其无法再使用法术;后者则是以损失傀儡为代价召唤地煞星君攻击敌人一次,最低1只,最高72只,相应地威力也就不同,最低攻击五千,最高攻击五万,并且是肉体和魂魄的双重攻击。

这个奖励可说是又给了千岁忧一个绝招,原本在同级战斗渐渐不堪使用的五行生灵术也再次焕发了生机:高达五万的攻击有几个人能挡住?就算是挡住也必定消耗不少,而千岁忧则可以继续召唤傀儡发动地煞星君杀,如果对方没有反制手段就是等死了!

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