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第四十四章 被看衰了?(求推荐啦~话说挺肥的,可宰了~)(1 / 1)

“不是吧,卖这么贵?比《以撒的结合》足足贵了一倍!”

“就是,像素画风都是什么年代的产物了?怎么卖这么贵啊!”

“不过我更感兴趣的是这个像素游戏怎么成本这么高?查了一下官方登记的成本是千万级的游戏!”

“不是吧?千万级做像素游戏?”

“话说只有我注意到么?宣传片里的BGM好好听啊,竟然是奇迹娱乐陈刚负责音乐部分的!”

“感觉游戏的画面效果也挺棒的啊!雪景还有沙漠的光影都特别棒!”

不少玩家纷纷因为这个价格而议论了起来。

而不少游戏业界的人也一直关注着《八方旅人》,在宣传片放出的第一时间就讨论起来了。

“杨晨也太敢玩了吧!竟然真的花了千万成本做一款像素游戏?”

“美术运用的特别出彩,而且游戏音乐方面真的很棒,陈刚跟奇迹娱乐的配乐不是吹的,虽然贵但的确物有所值,可毕竟这是一款像素游戏啊!”

“虽然成本很高,包括特效还有各种光影画面都是下了血本的,不得不承认这种像素美术的表现风格虽然太棒了,但最终呈现出的视觉效果毕竟还是像素啊,大部分玩家应该还是不会买账的吧。”

“最重要是这游戏卖的太贵了一点,虽说大概只要售出50万就能够回本了,但这个钱都能够在各大平台上买到已经打折的3A大作了,谁会去买一款像素风的JRPG游戏?”

“对啊,从成本制作上是已经脱离独立游戏的成本范围了,但是从画面视觉表现来看,对大部分普通玩家而言这还是和独立游戏很相像啊。”

不少游戏业界的人都是表示看衰。

虽有游戏的画面大家混迹这一行多少有点了解,能够明显看得出这款名为《八方旅人》并非是为了复古而复古,甚至在单纯的像素风格上进行了革新。

但更多的人还是不看好,因为像素游戏本来就不是主流,更何况还是RPG类型中的JRPG?

就连一直都是这方面的林佳一都说出类似回合制RPG制约太大,ARPG才是未来主流的话了,这样一个时代遗留的产物,怎么想都是那种老古董吧。

JRPG已经是小众游戏了,再加上一个像素风,那就是小众的小众了。

之前的《以撒的结合》虽然是粗制的像素游戏,但出色的创意还有极具可玩性的随机玩法,足以让玩家们无视他的画面了。

可JRPG这种类型的游戏,这种为了讲好一个故事的游戏,你难道能够完成花出来?

…………

“气死我了!这个家伙凭啥说我们膨胀了?还咒我们的游戏可能连30万销量都达不到!”

房间里面刚刚洗过澡,吹完头发的王亚梁,顶着面膜看着面前趣÷阁记本电脑上的信息很生气的抓着鼠标在旁边拍了两下,发出一阵啪啪的响声。

“汪汪汪……”旁边瘫在床边摇着尾巴的钢蛋,被吓了一跳突然叫着站起来望着床上的杨晨跟王亚梁两个人。

“别叫,一别玩去。”从抽屉里面杨晨随手拿了一个网球大小的红色玩具,往旁边一丢。

看着钢蛋欢快的朝着球追去后,杨晨转头看着床上的王亚梁:“又是谁喷我们了?”

“不认识,论坛里面别人开的一个帖子。”王亚梁嘟着嘴巴,很不开心的说道。

听着王亚梁的这话,杨晨的脸上不由得露出一阵无语的表情。

一个普通的路人,你甚至都不知道是男的是女的喷就喷吧。

你那么生气干什么,亏的他还以为是什么有些名气的游戏自媒体,又或者是什么有影响力的人来喷的呢。

不过想想也不可能,同期有没有什么游戏上,犯不着过来踩自己一脚。

而且大家都是行业内的人,没什么深仇大恨,要玩也是玩阴的,谁会光明正大的来踩自己一脚啊。

就算有,除非对方真的是失了智,要不然更多的也是做戏为了宣传游戏,又或者是流量媒体单纯引战而已。

“行了,行了,别气了。”杨晨拍拍王亚梁的胳膊:“这种人带节奏的人多了呢,现在骂我们骂的跟杀父仇人一样,说不定等到时候我们游戏卖的很好,他转眼一变又成了我们的真实粉丝。”

“而且支持我们的粉丝那么多,为什么要看到说我们坏话的人呢?”杨晨笑着抱住旁边的王亚梁,手从对方的腋下传过去,抓住握着鼠标的手,打开社交平台的账号。

在之前发布宣传消息的推文留言下面,有不少从《以撒的结合》这款游戏入坑的玩家们,纷纷表示了对《八方旅人》的支持,跟对星云工作室的支持,同时还有不少人惊叹游戏里面像素跟现代画面技术的结合,以及游戏原画的惊叹。

“我也知道啊,但就是忍不住会去关注么。”看了一眼时间,王亚梁啪的一下把杨晨抱着她的手拍开,然后摘下脸上的面膜,按了按摩。

杨晨不由得无语。

…………

相比于游戏业界对于这款游戏的不看好,已经代理发行的银河网络则是全渠道进行最大规模的推广,而玩家更多在乎的也不是题材,而是本身游戏的内容。

JRGP游戏论坛中,一大批喜欢JRPG的玩家在讨论着关于《八方旅人》的消息。

“听说又有新的JRPG出了,就是开发《以撒的结合》的制作者出的,叫《八方旅人》,最近很火啊。”

“肯定听说了,不过有一点提不起兴趣,像素风我有点受不住了。”

“不过成本投入了上千万,而且是在官方平台上面确定的,不是厂家自吹自擂的那种啊。”

“真投入了千万?制作者疯了吧?这么多钱做什么像素啊!”

“不对,画面我看了,虽然是像素但并不是传统意义上的像素,怎么说呢,以前的那些JRPG老游戏,再让我玩那像素画面肯定是劝退我的,但是这款《八方旅人》给我的感觉,并没有那么糟糕,虽然是像素但却特别的漂亮跟舒服。”

有一批关注着《八方旅人》的玩家们,纷纷被炸出来进行着讨论。

能够聚在这里的,基本上都是喜欢JRPG这一类型游戏的,而这一类型的游戏,即便不想去承认,但也不得不说的确看起来是日薄西山了,这一类型的游戏太少了,而好的游戏就更少了。

伴随着关注着《八方旅人》的玩家参与进来,越来越多的人进行意见的交流。

而不少人对于《八方旅人》这款游戏都来了兴趣,跟产生了一些好奇。

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