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第一百三十八章 只要锄头挥得好,没有墙角干不倒(这算三更么?求订阅!)(1 / 1)

看见杨晨露出来的笑容,旁边的林佳一不由得对玩家感到了一阵默哀。

原来没有觉得,可随着他在星云游戏里面跟杨晨共事了一段时间,他突然发现眼前的这个男人,绝对是拥有腹黑属性的。

前面让玩家断章取义,骗玩家说游戏进度很快,都快要做好了这也就算了。

这里发现了一个设计上的BUG,一般人都是正常的改进,哪有专门挖一个坑给玩家们跳的?

溪木镇前面玩家刚刚接收到了一个鸡肉的任务,进入到溪木镇里面这么大的一个公鸡走在路上,下意识的玩家肯定就以为这是任务目标了啊。

但这攻击一下可就出了大事了啊!

再加上杨晨刚刚还特意嘱咐了一下,在开头剧情的海尔根里面控制金币获得数量,这更是司马昭之心路人皆知了。

简直是太黑了啊!

虽然游戏还没有开发出来,但林佳一已经完全能够想象的到将来玩家们千辛万苦的通过了海尔根要塞,依照着剧情来到溪木镇的时候,到底会有多么的惨了。

看着杨晨打开剧情策划那边的私信,然后让对方进行增加这个新的任务时,林佳一在心里面为将来的玩家们默哀了一下。

“这款游戏应该是跟《生化危机》一样,你们打算打造成一个系列的吧。”林佳一朝着杨晨开口问道。

庞大的世界观,还有已经挖好的坑,这款游戏完全具备了一个系列游戏所需的特征。

比如这一款《上古卷轴:天际》时间线是第四纪元,主角是世界上最后一个龙裔,但其续作完全可以往上面推进。

只要《上古卷轴:天际》成功了,这是很容易的一件事情。

听见林佳一的提问,杨晨不由得笑了笑:“想知道?那来加入我们星云啊。”

“怎么?想要收购我们长安工作室么?目前你们星云可出不起这个价钱。”听见杨晨的话,林佳一不由得失笑。

“倒不是长安工作室,只是想把你招募麾下。”杨晨似开玩笑,又似认真的说道。

“长安工作室我创建了那么多年,你让我放弃长安工作室来投奔你?”林佳一撇了撇嘴。

笑了笑,杨晨没有在说话了。

有些开玩笑的成分,但杨晨也的确有想过。

林佳一、卓清,还有长安工作室以及网龙旗下的一些团队,有他们的参与很多对于星云游戏比较陌生的地方,他们都有丰富的经验。

开发游戏途中遇到的一些问题,有了他们也的确更快的解决了。

对此杨晨还是非常眼馋这些团队人才的。

现代游戏的发展,除了游戏独特的创意玩法、剧情以外。

技术在游戏中的占比也越来越重了,甚至游戏设计师很多的创意玩法,必须要依托于技术才能够实现。

比如说杨晨想要开发一款游戏,其中的NPC要足够的真实,日出而作日落而息,太阳天气下NPC们会流汗,会将身上的衣服脱下来,会乘凉。

而阴雨寒冷的天气,NPC们会加衣服,会撑伞。

这些令人惊艳的表现,如果想要做出来,就必须要依靠出色的AI逻辑程序。

但一般的游戏制作人,跟游戏团队,完全没有办法将这一切逻辑命令给编排好,即便官方游戏引擎有这些功能,但使用者能不能掌握那就又是一回事情了。

目前的星云游戏,主流的游戏开发人才,并不怎么缺少了。

可能够引领团队项目的人才,却并不多。

陈姝、王烨,这些当初第一批加入到星云游戏的员工,杨晨也一直在有意识的培养他们。

其中一些有能力的也都成为了负责一个小型队伍的领导了。

可再高一层的,他们就有一些能力不足了。

在杨晨的梦境记忆中,有无数经典的游戏,他可以将其做一个简单的GDD,可项目总需要人负责的。

而星云游戏目前就缺少有这种能力的人。

如果林佳一是星云游戏的人,在公司资金稳定的情况下,杨晨完全可以将《生化危机2》这款游戏交给对方开发,而不是先优先进行开发《上古卷轴:天际》

至于林佳一说的话,杨晨一点都不慌。

只要锄头挖的好,没有墙角挖不倒。

长安工作室的确是林佳一创建的,如果跟星云游戏一样,长安工作室的所有权是林佳一的,那杨晨今天也不会开口了,但关键是如今的长安工作室可不是林佳一私有的。

杨晨的脸上带着笑容,低下头继续对游戏进行开发上的工作。

…………

四月底

《上古卷轴:天际》的开发还在有条不紊的进行当中,游戏动作美术方面的设计已经差不多全部完成了,主要的就是等待网龙那边提供素材了。

而游戏的A版演示DEMO差不多也已经完成了。

其中海尔根的那一幕,已经被单独做成了一个试玩DEMO。

除了动作元素,以及击打反馈的物理效果这些没有加入,基本上整个游戏轮廓基调已经出来了。

而外界,玩家们都在期待着这款游戏的上线,在各种论坛游戏社区进行讨论。

可以说等待一款想要玩到的游戏,绝对是难以忍受的煎熬。

不过好在《生化求生》依旧保持着每周一次更新的进度,同时也会推出一些有意思的模式。

比如丧尸跟人类的塔防模式,又或者跑酷模式等等,同时两个内容更新团队也充分的了解到什么叫做,得不到的才是最好的。

一些比较有趣的模式,基本上都是每周进行轮换。

当然也不是每一次的更新推出的模式都能够让玩家们喜欢,而轮换这种机制就是很好处理这些玩家不喜欢模式的方法。

一些玩家不喜欢的模式,就减少其轮换的次数,取而代之是玩家们喜欢的模式。

同时星云游戏目前也在建立属于自己的玩家大数据库,用来分析玩家们到底喜欢什么样的内容,或者是什么样玩法的游戏。

这些对于游戏开发者都是非常有用的建议。

在玩家们对于《上古卷轴:天际》的期待中,就如同是挤牙膏一样,一点点的内容被慢慢的放了出去。

从最早杨晨对玩家进行大忽悠的假冒视频,到真正的场景设计,以及开发现场,都充分的向玩家们证明,他们真的没有摸鱼,他们真的在认真开发了。

在此期间业界对于星云游戏的这款游戏也都投入了不小的关注。

毕竟是成本数亿的大项目,而且还有三大之一的网龙涉足其中,必要的关注还是有的。

而这段时间游戏圈也有不少大作进行了发行,腾华跟凤凰分别发行了一款自研跟代理的游戏。

不是3A级别的制作,而是中型的级别。

反响只能够说是一般般,而在这一段期间基本上也不会有什么3A大作发布。

就如同是电影的暑期档、贺岁档、春节档一样,3A级别的游戏发行基本上也会挑选一个好日子。

比如暑期、以及国庆这些时间点都是发行商们非常中意的时间点。

就在所有的玩家们都期待着星云游戏,什么时候能够将《上古卷轴:天际》这一款游戏给端出来的时候。

星云游戏还有杨晨以及王亚梁的一条官博突然让所有观望着的玩家们给搞蒙了。

????

不是,你们在干什么!?

闹呢!?

看着官博上宣布的信息,所有的玩家都是瞪大了眼睛,一脸的问号表情。

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