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第一百一十章 神技制裁(1 / 1)

走到上路刷神符的地方一看是个隐身神符,龙啸就直接冲着那个暗牧去了,只是等他走到那发现那个暗牧已经TP走人了,龙啸确定对方肯定有眼,只好继续回到了中路和影魔对起线来。

然后冰魂过来,龙啸看了看他的等级只有五级,知道他是想过来混点经验,龙啸也不理他,自顾地补着刀,反正他要求的经验,钱他就收了就好了。

又打了一会钱,龙啸看了看神符快要刷了就向着下路的河道走去,因为那敌法一直刷钱,再不去管它就会有点麻烦了。

DOTA中的后期其实也很分多类,有传统后期,有伪后,有的后期你不需要管它,就算他起了,他的队友死光了,他也是没用的,就比如猴子这类的带线强,其实爆发不高逃生能力也比较差的英雄,这种英雄你放他们发育就行,只有杀崩他们的队友就可以了。

但是有的英雄你要是敢不管他们,那么你真的就管不了了,只要他的队友不是被瞬间秒掉,他就能一个人逆转局势,比如敌法,因为这个英雄打钱特别快,装备起来装杀和输出也是一流的,唯一不足的就是特别害怕控制,特别是变羊这类的技能,而且极度需要输出空间,但是在绝对的优势装备面前都是可以弥补的。

龙啸走过去运气很好地吃了一个加速神符,那么这个敌法基本上死定了,走到下路的时候敌法正在和锤子对砍,因为敌法机动性强,前期又能打人削蓝,所以对线的时候要时不时地砍你线上的几刀。

龙啸玩敌法的时候也是这样,而且他还不会想着去杀别人,只是把他的血和蓝都打得差不多,让他没法干扰你补刀,这样的好处就是你可以安心补刀,发育很快,比杀他还划算,因为你要是杀他,他活了就是满状态地过来,又能压你补刀了,或者可能他的队友见你一直在发育又杀人,就会过来杀你,这样你即使跑掉躲过了对方的GANK,但是也会浪费打钱时间。

而且敌法这个英雄前期想要压人很容易,但是杀人就不容易了,很可能要用大招,这样蓝量就不会很足,血量也不会是满的,很容易被人支援抓掉,其实杀一个人然后搭上自己不是很赚,甚至是赔的。

因为,敌法这样的后期英雄,前期是他发育黄金时期,一定要尽快打出能够参战或者很好地刷钱的装备,如果没有能够自保的装备,队友如果看着你,其他几路就要崩盘,要是不看你,你就要崩盘,一个没装备的敌法后期谁也打不过。

龙啸看这个敌法就玩得很老道,深谙敌法和人对线的精髓,只可惜的是越是老道死得越快,因为一个后期或者说你在玩任何一个英雄的时候,都不能光想着自己的节奏,要想想队友的节奏,想想对手的节奏。

总的来说,你要知道队友想干什么,你该干什么才能最好地配合他们,并且让局势偏向你们,对手在想干什么,他们是不是有什么团队节奏了,如果他们抱团推进,你是要去防守还是去带线,如果他们抱团抓人,你该是去蹲人还是钻野区。

你要特别小心那些能够克制你的英雄的动向,一旦他们不在线上,你更要小心,一般这种时候缩在塔下是没有错的,当然你在GANK的时候首先要选择那些对你的团队威胁最大的英雄杀。

比如龙啸的末日见敌法的节奏不错,就奔着他来了,虽然中路的影魔貌似更好杀,但是现在的影魔一是被龙啸杀废了,现在身上只有一个瓶子,草鞋和护腕,等级也不高,杀他没有意义,二是线上一共三个人,另外的神牛和暗牧从线上消失不见,不用想就是蹲在影魔的后边,龙啸去杀那影魔只是自讨苦吃,说不定还会被反杀。

因此,龙啸直接开了加速奔着这敌法来了,他知道对方可能有眼,或者敌法已经知道他来了,因此他一点时间都没有浪费,直接加速跑向敌法,害怕这个敌法走掉。

这个敌法要是聪明点就该在龙啸从线上消失的一瞬间就躲在塔下,除非他们有眼,可以很清楚地看到龙啸的动向。

但是他们很明显没有什么视野,因为龙啸跑向那个敌法的时候,对方还是无动于衷,仍旧拼命地砍着锤子,流浪剑客吃了一个婚戒突然对着敌法扔出一个锤子。

这个敌法警惕性很高,在流浪扔出锤子的同时就向后跳去,但是锤子是躲不掉的跟着敌法飞了过去,敌法被晕后,龙啸一下子来到他面前见面二话不说就是一个大招,然后开启焦土跟着砍了起来。

中了末日的大招,敌法连挣扎的余地都没有,龙啸很轻松地带走了他,然后看到钱差不多了就出了一个影之灵龛。

影之灵龛这个道具对于末日这样的GANK型英雄契合度是很高的,它加的是力量,末日正好是力量英雄,加的回蓝也不用多说,末日前期是靠技能吃饭的,也是很有用的。

蓝量对末日来说是个大问题,为了回蓝龙啸专门去吃了一个牧师怪,有个治疗技能和加蓝的光环,算是性价比比较高的野怪,因为龙啸吃兵等级只有一级,他主要还是打得暴力流,所以只能吃这个牧师了,狗头也不错,但是算是一个群体加速,而对面是多路占线发育流,并不是一个抱团推进流,狗头的实用价值就不如这个加蓝的牧师了。

接下来,就是龙啸的节奏了,他一个人杀的对面鸡飞狗跳,不得安宁。

龙啸可不是盲目杀人,他就盯着影魔,暗牧,老牛这样的杀,有大招就去找敌法的麻烦,等级炮仍的时候他都是朝着能打出额外伤害的,因此龙啸一个人杀的飞起,全场的节奏都是在他掌握之中。

想起以前龙啸也是这样的,常常一个人闷不做声,然后突然出了一件关键的装备扭转局势。

龙啸最善于做的就是把一分资源都用在刀刃上,现在他已经做出了隐刀,看着下路正在打钱的敌法,他的大招又在CD,他马上飞了过去。

然后在塔下龙啸就点了隐刀,隐身来到敌法的身后,接着砍了敌法一刀,马上接一个大一个等级炮,开着焦土开着相位追着敌法砍了起来。

因为龙啸故意先砍了敌法一刀才放得大,所以敌法虽然魔抗加得很高,但是还是掉了一大块血,自然逃不出龙啸的追杀,相位和焦土没什么人能够跑得过龙啸。

这里因为隐刀的破隐一击伤害是很高的,而敌法其实特别怕物理伤害,而他有被动的魔抗技能,对魔法抗性很高,所以龙啸知道这破隐一击的一下一定要打出来,而且末日施法动作很快,他是不可能躲过去,反应速度再快也来不及。

龙啸早就发现虽然这个敌法被他杀了几次,但是还是比较快地做出了狂战,龙啸怎么可能让他刷下去,出个隐刀正好克制他,而且这件装备能够让龙啸更加轻松地杀人和逃命。

干掉这个敌法后,龙啸已经杀到如同神一般,在杀掉一个就要超神了。

这场战斗到了这里,龙啸知道已经到了尾声,剩下的就是他的个人秀,果然很快龙啸就杀到了超神,然后就是不知道超神多少次,顺利地做出了辉耀。

辉耀这个道具是很有用,用来刷钱和打团都不错,但是需要的准备时间太长,真空期实在太长,末日技能这么好,可以打得很强势的英雄第一件大件就是这个的话在龙啸看来是很不划算的,至于神杖对于大招的加成也只是增加大招持续时间,并不减少CD,在龙啸看来大招就是一个先手控制技能,你要是一个大招的时间还不能杀死人家,那么你的输出就太低了,大招时间再长都没用。

而且龙啸觉得花这么多钱只是增加点持续时间不太值,当然虽然末日这个英雄也很适合出辉耀,但是龙啸也不是每局必出,而是看阵容看局势,局势顺比较容易出得来,他就出。

有些装备早点出还是好装备,晚了就是垃圾了,不划算,最明显的就是点金,六分钟之前做出来和十分钟之前做出来是两个概念,六分钟之前做出来无论是金钱和等级都会有个质的提高,再比如幽鬼的辉耀二十分钟前做出来,那是非常强势的,三十分钟后的辉耀基本上没人怕。

有了辉耀后,龙啸杀的也是飞起,倒是找到了当年打路人的感觉,他是比较喜欢打路人的,因为能够碰到形形色色的人,但是不好处就是经常二十分钟还是小鸡,甚至连小鸡都没有,地图通常是一片黑,根本没人买眼。

眼睛的话,龙啸觉得这个版本不用买的那么勤,但是关键的眼位还是要有的,并且关键的时期一些地方的眼位也要做好,比如前期封野眼,中期河道眼,后期防肉山眼以及己方野区保护眼。

有了辉耀后,他们这边等级和装备都是压制上高地自然没有问题,很快就推倒了近卫的大树,取得了胜利。

龙啸满足地看着屏幕上胜利的标志,系统的悦耳的提示也适时传来:“恭喜宿主取得游戏胜利,获得技能制裁。”

“制裁?”龙啸心中一愣,接着是大喜,这是他玩一个网游时曾经接触过的技能,这个技能在那个游戏中可是被称为神技中的神技。

“发达了!”这是龙啸心中唯一的想法。

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