第134章 被拉近的差距(1 / 1)

<>对方恐怕怎么也没想到,会在优势的情况下,破了刘枫他们的高地塔,竟然在水晶下被刘枫他们直接抗住,而且是将对方反杀了。

“发起攻击!”对方项羽被灭杀,在高刚回来增援的时候,之前抗的最多的庄周,在廉颇扛伤害的时候,就已经返回泉水转了一圈。

此刻高刚发出消息,发起攻击的号召,但是冲出来的却只有刘枫的庄周,就鲁班七号和妲己那脆皮的程度,绝对是不可能主动冲在前面的。

刘枫冲出来,思博击杀项羽之后,高刚操作着兰陵王急忙后退,刘枫冲上前的同时点下2技能减伤,同时加速移动,后面三人这才跟进。

对方此刻还有五人,一个残血的高伤的吕布,位置就有点尴尬了,刘枫他们冲出来了,他倒是想来扛一下,可是刘枫根本不管他的伤害,直接冲上来,甚至为了将对方追上,直接一个闪现追上去,丢出1技能减速。

庄周追人有2技能加速移动,有强大的免伤能力,有基本免控的能力,根本不担心冲出来送死,因为他完全可以游刃有余的在对方的输出下转一圈。

骗技能,扛伤害,庄周虽然是辅助,但是出肉装的庄周,甚至比战士更肉...

在刘枫追上前之后,丢出1技能的时候,后面几人已经追上来了,而且高刚的大招已经再次冷却,他的大招释放之后,就已经开始计时,不等他技能2段,就已经在等待冷却中。

这一路跑回来,技能已经开始进入冷却,他既然敢说自己玩兰陵王已经很熟了,那自然不可能对技能冷却没有控制。

这会儿追杀,对方最能扛的已经挂了,另一个是残血,就剩下三个脆皮,被五个人黏住,哪怕是有经济优势,但是这边控制都比较多,对方就算有控,可是这边抗伤害的偏偏是一个免控。

“快上啊!”刘枫这边1技能减速,后面已经追上来的高刚,直接丢出2技能毒镖减速的同时打出标记,只要在3秒之内再次造成伤害,就能直接打出眩晕效果,算是一个短暂的控制。

而真正能将对方恶心的,那就要属已经踩着速度鞋,追上来的小妲己了,技能CD比较短,而且只要命中,就是硬控并且还会降低法术抗性,这对于后面追得最紧的庄周,可是有不少的益处的。

被庄周黏住,又有兰陵王的技能标记,对方三个脆皮英雄想要跑,着实有点难度,当清雪追上来之后,一套直接丢出去,紧跟着刘枫2技能再次冷却,但是人头却最终算在了高刚的兰陵王头上,他那毒镖是将对方毒死了。

不过这一会儿的功夫,对方吕布看着实在有点看不下去,想要把自己卖了,将其他两个队友保下来,可是刘枫更愿意切对方两个脆皮,因为这才是主要输出。

至于大招过来,直接落下的吕布,稍微回血之后,先是被思博的炸弹直接短暂眩晕一阵扫射,紧跟着2技能丢出来,一炮落在吕布身上,又是一阵扫射。

本就在庄周后面跟的最紧的兰陵王,直接1技能抢人头,吕布回来增援,就一个大招减速,1技能也之丢了一次,就直接被抹杀了,前面刘枫还在尽可能的黏住其他两人。

冰冻法杖还没有出全,此刻仅仅一双鞋子,要不是有2技能的加速,和1技能的减速,他恐怕早就被对方甩开了。

下路已经被对方推到高地,对方这长跑的线路可是不少,不过对方一个半血的射手,眼看刘枫粘的太紧,实在无奈之下,交出闪现直接走人,法师也随之交出闪现。

可是对方这闪现,实在有点浪费,庄周1技能的减速情况,他们交闪现,还是在被减速中,虽然稍微拉开距离,但是一个2技能,庄周直接差不多就追上了。

虽然说刘枫之前为了追杀,闪现已经都交了,但是1技能的距离,基本上是和闪现距离一样,甚至比闪现还更远,所以这闪现实在交的有点可惜。

不过对方两人凭借走位,最后一个一直在吃技能,替前面队友抵消刘枫的减速,他们倒是已经跑出了刘枫的技能范围。

一次反击,能拿下4个人,已经算是很不错了,想的太多的话,就不是刘枫他们的战术了。

眼看着对方1人跑出技能范围,追不上了刘枫他们拿下第四个人头之后,直接放弃,稍微清理了一下野区,仗着其他两路兵线的优势,继续想着拆塔。

这一次反击,也是凭借水晶的保护,以及连控保护输出位,以及输出出装的情况,直接将对方打的有点不好招架。

对方想要攻入水晶下,可是兵线进不去,他们进去就得自己扛,一个滚刀肉的辅助庄周,就已经让对方前排,基本打不出什么伤害了,再加上一个皮粗肉厚,还免控的廉颇,一套打出去两次击飞效果,给思博这个射手争取来的时间,已经足够他一套技能之外,接连打出4次被动了。

鲁班的四次被动,再加上末世的伤害,就算是已经有两件神装的战士,也不敢说自己扛得住的,更何况还有技能伤害呢。

人头数量瞬间变成了4-10,而之前还有4千多的经济差,这一下也被拉回到了3千多的经济差,再清理一下兵线之后,也就剩下接近2千多了。

前期抗压发育,没有一点出塔的意思,仅凭兵线的那一点经济艰难发育,就连野区都放弃,深怕被对方直接抱团抓。

可是只要有一次反击的机会,这一次刘枫他们让对方以两个1塔,外加4个人头的代价,才推掉了一个高地,而且还瞬间拉回了不少劣势,可想而知,如果再来这么一两次,即便是刘枫他们三路高地都被破了,可是劣势也将彻底不存在,那时候真正的反击,才会正式开始。

拿下人头,清理野区,没有冒进,继续推塔带线,看着对方复活之后,又再一次收拢队伍,要么躲在草丛里,看着对方的走向,要么就是待在自己的塔下,继续扛着对方的伤害慢慢拖,寻找反击的机会。

(本章完)<>

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