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第一百七十九章 冠军之戒(1 / 1)

事后大家分析出来了,战最后使用的技能是用海量的战场积分兑换的一枚戒指上面的技能“奋力一击”,可以对敌方单位造成大量的伤害,自己损失的生命值越多,造成的伤害越高,但是随后会进入虚弱状态,有点孤注一掷的味道。本来战算准了烟火飘零那个时候已经没有什么保护技能,可以对她造成致命一击,但是没想到对方身上也有隐藏手段,两个杀手锏互相抵消,结果不变。

就在大家还在猜测烟火飘零使用了什么东西抵挡了“奋力一击”的时候,下午的团队赛决赛,传奇一团和极地玫瑰一团就带着护身符出战了。

传奇一团是最早跟着铁牧的几个人组成的,打不过就跑、布朗德瑞、烟火飘零、小肥羊、考雷尔、花狸猫。他们的对手是圣域一团,由风带队。

这次竞技场大赛,传奇和极地玫瑰两家公会的参赛人员在铁牧的要求下不许提前暴露护身符的存在,现在决赛阶段终于解禁了。

凭白多了全技能+6是什么概念呢?战斗职业的20个技能,相当于多了120个技能点。铁牧是最早意识到全技能强大之处的人,所以这些装备都是只进不出,市面上现在是没有这类装备在流通的。传奇公会的主力们身上或多或少都有一些全技能装备,其中尤以战士和圣骑士最多——他们的变态会长总是隔三差五拿出一件极品装备骗别人的积分。狂战士打不过就跑点出了足足六个满级的技能,团战中他的表现和他的名字极不相称,一直是他追着别人在跑。高尼尔紧随其后,伤害又高,治疗量也不低。

除此之外,团战中偶尔会出现一些奇怪的生物,亡灵、元素都有,攻击目标全都是圣域队员。另外传奇这边的队员身上偶尔会出现莫名其妙的护盾或者防御、抵抗状态。这些现象都让人摸不着头脑,因为大家都没见过,只觉得传奇公会的人隐藏起来的东西是在太多了。

圣域一团本来是做好了充足的准备和各种应对方案,但是突然出现的这些意外打乱了他们的计划。即便是他们很顽强地抵抗了很久,最终还是毫无悬念连败两场,被打入败者组。

而败者组的极地玫瑰同样淘汰了战门一团,然后再次淘汰了圣域一团,与传奇一团会师决赛。极地玫瑰之前的一败就是败给了传奇一团,总决赛也没有能够上演翻盘的好戏。为此,铁牧答应连着做十天的晚饭作为补偿才得到了蓝的原谅。

第一届竞技场大赛就这样结束了。本来两家公会只是把这次比赛当做是练级之余的娱乐而已,但是当传奇公会拿到了第一,并且获得了奖励之后,大家才意识到,这次比赛是由系统组织的一次非常正式的活动,并不是娱乐而已。

个人赛的前四名,团队赛的前两名,系统一口气奖励了十六枚传奇戒指!

烟火飘零一人独得两枚传奇戒指,而他个人赛的第一名获得的戒指连铁牧见了都有点后悔没有参加比赛了。

冠军之戒(个人赛)

体质+16(等级/2)

力量+16(等级/2)

魔力+16(等级/2)

敏捷+16(等级/2)

精神力+16(等级/2)

威慑:主动技能,使周围10米范围内的敌方单位眩晕5秒,冷却时间300秒。

唤醒:主动技能,引导施法10秒,每秒回复5%的生命值和魔力值,冷却时间300秒。

冰封:主动技能,使自己被寒冰包围,驱除所有负面状态,免疫所有伤害,持续时间10秒,冷却时间300秒。

弱点侦测:被动技能,受到你攻击的敌方单位会暴露出弱点,持续5秒,友方单位进行攻击时,造成的伤害提高5%。

另外一枚团队赛冠军奖励的戒指也很好:

冠军之戒(团队赛)

体质+16(等级/2)

力量+16(等级/2)

魔力+16(等级/2)

敏捷+16(等级/2)

精神力+16(等级/2)

荣耀光环:周围20米范围内的友方单位基本属性提高10%。

生死搭档:主动技能,指定一名友方单位作为搭档,任何一人受到的伤害均由两人分担,持续时间30秒,冷却时间300秒。

移形换位:主动技能,和周围20米范围内的友方单位交换位置,冷却时间60秒。

魔法斗篷:主动技能,解除身上的一切负面状态,冷却时间300秒。

这些冠军之戒的属性是随着等级的提升而增长的,也就是说可以一直带着,而戒指上的特效技能更是超级极品。

看到奖励以后,铁牧说道:“第二届竞技场大赛我也要参加,你们谁都不要拦着我啊!”

“老大,万一到时候你打不过我们怎么办,要不要给你放水呢?”

“谁敢打我就扣谁的积分,见到我必须主动认输啊!”铁牧一点觉悟都没有。

不过他还是有危机感的,小伙伴们一个个都变得越来越强大了,自己要是还不快点进步的话,总有一天会被全面赶超的。

这次并不为大家所重视的但是结果非常理想的第一届竞技场大赛导致的另一个直接后果就是,在传奇贷款银行注册的人数又有了一波增长。

什么是实力?排行榜算是一个参考,但是肯定打出来的成绩更有说服力。

试练塔因为失败了会掉经验的缘故,现在已经没人再去尝试了。撇开那个36关的不算,13关到15关的148个人,有92个人是那两家公会的。据可靠分析,当大家到了40级的时候,那92个人很有可能会突破壁垒,直奔31关。

战场倒是有一群狂人在死命地刷,但是随着时间的推移,也会有越来越多的人加入副本和野外练级的行列。现在的战场按照铁牧的办法,获胜场次得到的经验值已经有了大幅提高,但是依旧只能有副本和野外获得经验的80%左右,长时间累积下来始终会落后。

第一届竞技场大赛这个插曲一过,铁牧六人组又回到了阴影世界继续刷BOSS,吸取尸体,换护身符碎片。

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